Alertan sobre proliferación de contenido explícito y brechas de seguridad en Roblox

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redacción.

La comunidad de ciberseguridad y grupos de padres de familia han emitido alertas sobre la creciente presencia de experiencias y espacios con contenido explícito y sexual dentro de Roblox, una plataforma de entretenimiento digital orientada principalmente a niños y adolescentes, que permite a los usuarios crear y compartir sus propios juegos y entornos interactivos.

Roblox opera como un ecosistema global con millones de usuarios activos diarios, muchos de ellos menores de edad. Especialistas en seguridad digital han advertido que este modelo abierto también facilita la aparición de contenidos y dinámicas que pueden resultar inapropiados o riesgosos para públicos infantiles y juveniles.

Padres de familia y organizaciones civiles han señalado la existencia de juegos y espacios generados por usuarios que incluyen temáticas sexualizadas, ambientes sugestivos o interacciones que pueden derivar en situaciones de riesgo. También se ha alertado sobre el uso de chats y entornos privados que podrían ser aprovechados por adultos para contactar a menores, en algunos casos evadiendo los sistemas de moderación durante periodos prolongados.

La empresa ha informado que cuenta con políticas para restringir contenido sexual o romántico, así como con herramientas de moderación automatizada y supervisión humana. Entre las medidas implementadas se encuentran controles parentales, filtros de comunicación y restricciones por edad en ciertas experiencias sociales dentro de la plataforma.

No obstante, expertos consideran que los mecanismos actuales presentan brechas, debido al volumen y velocidad con la que se generan nuevos contenidos. Estas limitaciones han derivado en llamados a una revisión profunda de los filtros globales de seguridad, así como en exigencias para reforzar la protección de los usuarios menores de edad.

Especialistas subrayan que, además de las acciones de la plataforma, es fundamental la supervisión activa por parte de padres y tutores, así como la educación digital de niñas, niños y adolescentes, para reducir la exposición a material inapropiado en entornos de juego en línea.

Con información de Reuters.